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[湖南]株洲创动网络科技有限公司2013招聘宣讲会 湖南工业大学专场
发布时间:2012-12-10
工作地点:其它
信息来源:湖南工业大学
职位类型:全职
职位描述
株洲创动网络科技有限公司
发布人:何老师 发布时间:2012年12月10日 阅读次数:18
株洲创动网络科技有限公司,成立于2011年11月1日,是一家以互联网和人工智能为主要研发方向的IT企业。我们一直秉持 严谨务实 精益求精 时尚前卫 动感创新 的产品研发理念,致力于为用户提供最先进的产品和技术,始终围绕各类游戏研发及管理进行持续的技术创新和产品研究,迄今研发的各类游戏版本经过升级与技术更新,无论在成熟、稳定性或是安全、灵活性都获得了广大游戏爱好者的认可,日趋占据了相当一部分市场份额。 目前我公司拥有研发中心、设计中心、客户服务中心、售后服务中心、管理服务中心五大组织体系。而且公司员工大多是80后,团队虽然很年轻,但研发团队中的主要技术骨干均拥有多年的互联网开发经验。目前公司设于本市最繁华的闹市中心 王府井写字楼内。雄伟挺阔的建筑群,傍着宁静安远的湘江,川流不息的人流车辆尽收眼底。良好舒适的办公区域,被各种绿色植物温馨点缀,大家团结合作的工作氛围也让我们亲如一家人。天时地利人和,让大家有效地提高工作效率并能及时进行沟通,让我们的工作无障碍,学习无止尽,立足于长远,放眼于未来。 公司现有员工近百余名,其中75%以上为研发和技术服务人员。这其中有一批资深的专业技术人员、IT培训师、企业咨询顾问和项目管理专家,建立了规模化的产品研发、培训、咨询、营销和服务体系,并基于先进的项目管理、知识管理为客户提供优质的产品和服务。在职员工基本都具有本科或中专以上学历。我们在精于核心产品研发的同时,始终专注于对不同细分行业的应用研究,希望推出更多的优质的针对细分行业量身定做的应用解决方案,意在赢得了客户的广泛赞誉和一致信赖。如果说当初公司成立时我们还在蹒跚学步,那通过大家的努力,目前公司也是一步步迈向成熟,步履稳健,逐步实现公司进一步扩大发展的美好愿景。让公司成为行业的领头人!也欢迎各位有志之士加入到我们这个大家庭中来!共同为创动喝彩,谱写新的辉煌! 技术部1:C 服务端主程 岗位职责: 1、负责WEBGAME项目服务器端的架构设计、功能开发以及进度控制,带领团队完成服务器端的开发; 2、进行人员合理分工,保证项目顺利进行; 3、保证服务端稳定性和高效性。 任职资格: 1、C/C 基本功扎实,3年以上游戏开发经验,有完整的游戏项目经验; 2、精通网络通讯、多线程、数据库; 3、能编写高质量代码,有良好的面向对象分析、设计能力,深刻理解软件的各种设计模式、软件重构、代码优化; 4、能够承受较大的工作压力; 5、有大中型游戏开发经验的优先 2:C 服务端程员 1、C 语言基础扎实,不犯低级语法错误,开发工具娴熟(最重要!) 2、代码质量较好,倾向OO编程模式,熟悉常用设计模式的应用原理和实现方式 3、对WIN32 API开发有一定了解(句柄、资源、进程线程、窗口消息等) 4、逻辑思维慎密,有一定需求分析和单元模块设计能力 5、对游戏服务器有维护或优化经验者优先录用 3:AS3.0主程 工作内容: 1.参与项目需求方案设计,配合设计师完成Flex互动交互设计和实现; 2.完成逻辑算法设计与实现;通过和程序员配合实现Flex和程序语言的数据交 换与实现; 3.Flex 、ActionScript 3 程序开发,代码实现及调试。 任职要求: 1、具有2年以上flash编程经验。参与过大中型flash项目开发。 2、精通as3.0脚本语言,有良好的面向对象的编程习惯。 3、熟练Flash动画编辑制作,具有flash动画及特效制作经验,熟练使用photoshop软件使用。 4、熟悉xml、flash socket网络通信、html、js等技术,精通Flash与外部程序之间的通讯与协作。 5、熟悉web服务及xml接口开发。 6、沟通表达能力较好,心态端正,责任心强,有良好的团队合作精神。 7、工作积极主动,能吃苦耐劳,抗压能力强,能适应经常性加班。 8、有网页游戏开发经验者、有成功开发页游项目优先。 9、熟悉php、有Flash Webgame开发经验者优先优先。 4:AS3.0程序员 1、有RPG/或SNS 游戏经验,能独立负责UI、战斗、任务、地图、道具等其中的一两个游戏模块。 2、对OOP有较深的理解,熟悉Socket通讯机制。 3、熟悉MVC,对垃圾回收和游戏优化有较深的认识 。 4、具有团队协作精神,有强烈的学习热情和进取心。 美术部1:游戏主美岗位职责 1、负责webgame整体美术风格的把握,为美工提供总体风格等方面的指引; 2、负责项目的美术人力资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作; 3、管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行; 4、负责美术团队的工作计划,工作分配,进度控制。 任职要求 1、本科以上学历,3年网络游戏或网页游戏行业美术工作经历,参与过完整的游戏项目开发,一年以上网页游戏主美岗位工作经验; 2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 3、了解游戏和游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 4、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神; 5、有很好的项目协作配合能力和执行能力,善于与制作团队的程序、企划合作和沟通。 2:3D美术 1.具有良好的美术功底; 2.可熟练运用3Dmax、Photoshop; 3.有较强的学习能力和自学能力; 4.能承受较大的工作压力; 5.熟悉3Dmax骨骼绑定优先; 3:游戏特效 1.精通3Dmax或Maya; 2.掌握PS、AE、IL、CB、Zbrush、等软件; 3.具有良好的美术功底; 4.对运动原理有较深认识; 5.有较强的学习能力和自学能力; 6.乐观、积极、有良好的沟通能力; 7.能承受较大的工作压力; 4:角色原画岗位职责 独立完成高品质的角色、怪物设计。 任职需求 1、大专以上学历,美术类相关专业优先考虑; 2、具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,熟悉人体、动物构造; 3、熟练掌握PHOTOSHOP、PAINTER等绘画相关软件; 4、有较强的适应力、领悟力和理解能力,能独立完成各项工作; 5、有良好的团队合作意识,易沟通、能很好的与别人协作。 5:场景原画 职位要求: 1、扎实的绘画功底,良好的色彩感觉,创意的设计; 2、熟练使用PHOTOSHOP、具备手绘能力(数位手写版); 3、理解策划意图,理解其风格要求及角色、NPC的个性要求; 4、需提供由本人独立创作的原画作品; 5、热爱游戏及动漫事业。 工作职责: 1、负责场景及其组件的设计; 2、负责游戏宣传插图的设计绘制。 6:2D美术岗位职责 1、游戏场景地形、地图、元件设计修图; 2、配合原画完成整体规划,完成高模模型的修图,地图物件资源整合。 任职要求 1、大专以上学历,美术设计相关专业毕业,具备游戏手绘经验与游戏修图经验优先; 2、能够把握的整体场景修图能力,对于场景整体气氛有很好的修图表现能力; 3、色彩感觉良好、手绘基础扎实; 4、熟练使用Photoshop和手绘板 5、热爱游戏行业,具备良好的职业和个人素养,有团队精神责任心,追求卓越,擅长沟通,能承受工作压力 7:UI设计师 岗位职责 1、能够独立完成游戏开发中对UI、icon、logo等2D元素的设计和制作; 2、根据确定的主题风格完成满足易用性要求的游戏界面的设计开发与输出。 任职需求 1、大专以上学历,有1年以上游戏开发经验(或能力优秀的应届毕业生),美术类相关专业优先考虑; 2、熟悉平面设计,手绘能力强,能熟练运用photoshop、illustrator、flash等平面软件; 3、思维活跃,相像力丰富,游戏经验丰富; 4、有良好的语言表达能力和良好的理解力,能够耐心听取并阅读相关同事对游戏视觉概念的描述,关注行业内一流游戏的设计风格取向。 策划部1:游戏主策划 岗位职责: 1、负责制订游戏发展方向,设计相应的游戏系统规则,其中包括但不限于:游戏内容策划设计可行性提议与讨论分析、网络游戏策划案主体架构起草与细节设计、游戏主体逻辑规则设计规划、游戏各大主系统功能设计规划、游戏世界观设定、任务剧情编写、游戏对白撰写、游戏数值设定等; 2、制定游戏规划方案,编写策划文案,丰富游戏内涵,搭建结构,进行细节实现,包括系统规划、规则细化、数值调整、平衡性调节,保证策划案正确实施; 3、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;向公司管理层不断出具战略规划建议; 3、从整个游戏设计到成品实现的各个环节中,负责与程序、美术、市场等相关人员沟通协调,推动整体游戏开发进程; 4、负责项目相关的执行策划的日常工作安排及策划人员培养与提高。 5.指导部门员工完成细节工作并进行监督和检查。 岗位要求: 1、本科及以上学历,熟悉游戏开发流程,三年以上游戏策划经验,有极高的管理意识,有一定的管理经验。 2、熟悉并接触过多款知名游戏;并能理性的对其进行优缺点分析与总结,深入了解其游戏规则和运营机制,对现阶段游戏增值业务模式有独到见解,对主流网页游戏趋势感触敏锐; 3、具有较强的游戏分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态。 4、熟练使用各类游戏策划设计所需的办公软件、具备优秀的口头和书面功底; 5、有良好、严谨、深入的逻辑思维以及游戏逻辑设计能力。对游戏平衡性,数值方面有深入研究,能够制订完整的一套或数套游戏的全部数值及公式; 6、抗压能力强,能够适应高强度的工作,有足够的耐心、细心及恒心展开反复繁琐枯燥的执行工作。 7、具备较高要求的逻辑、数字处理等抽象能力,能在任何条件下都能把握设计重点,简化(非简单化)、细化、趣味化游戏规则。 8、有一定程序编写能力对数据库有一定的了解。 9、有主导成功项目策划工作的经验者优先; 应聘者需提供策划案或能展现您才能的作品 其它资料包括: ●您以往玩过什么网游,分别玩了多久,到什么级别 ●在上述网游中选取一个或多个,谈谈该游戏设计上的优缺点,如果换你来设计,你如何改进; ●找1-2款比较喜欢的单机游戏,谈谈它的设计特点; ●谈谈为什么认为自己能胜任该工作 ●其它任何能证明自己能力的资料,如策划案,小说等 2:系统策划 工作职责: 1、编写系统功能文档。 2、与程序沟通协作,跟进功能制作,并验收。 3、与组内成员密切配合,有效讨论玩法设计,并能很好的执行。 4、跟进功能相关的美术素材制作。 任职要求: 1、具有大量的游戏经验,对游戏有强烈爱好,并深度沉迷过一款游戏; 2、具有良好的逻辑分析能力。 3、具有良好的语言和文字表达能力。 4、有较强的抗压能力。 3:数值策划 工作职责: 1、负责游戏中数值及与数值关联紧密的系统设计; 2、根据游戏的开发要求和运营现状,建立游戏的数值框架; 3、为游戏各系统提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性; 4、完善游戏数值系统的合理性,平衡性和持续可发展性; 5、带领小组成员完成主策划交与的任务,并负责进度及质量进行跟进。 职位要求: 1、本科以上学历,曾在游戏制作公司任相关职位; 2、两年以上大型MMORPG或大型休闲类游戏数值策划经验; 3、执行力强,有实战经验,了解游戏开发工作的各个细节; 4、对数字敏感,逻辑思维能力强,头脑灵活,思维敏锐; 5、思维严密,富有创意,态度积极,有良好的团队意识和协作精神; 6、了解游戏策划关于系统,数值,剧情,关卡,脚本等开发过程; 7、熟悉玩家心理,具备优秀的市场分析能力; 8、具有扎实的数学计算能力,有清晰的游戏观念; 9、有一定的美术功底和美术鉴赏力; 10、 对设计和制作游戏有极大的热情而不是空想; 11、 完善的游戏鉴赏力。随简历附带对自己功能策划案。 工资待遇视工作能力而定,我公司是株洲市仅有的一家专业的网络游戏研发公司,而且是绝对的高薪行业,工资待遇1600-30000不等,具体面谈,另外我们也招收学生,可以进行培训,如有合适的,可以留在公司任职。 简历请投递至:1371684937@ 电话:0731-28210688 13378084050 地址:湖南省株洲市芦淞区新华西路999号王府井商务大厦A栋2606 招聘时间:2012年12月11日下午2:30,地点:公共楼220
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