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重庆环球数码动画有限公司

职位:2009招聘
发布时间:2008-10-13
工作地点:其它
信息来源:四川美术学院
职位类型:全职
职位描述
招聘职位: 见单位简介

发布时间: 2008-10-13 14:23:59

有 效 期: 1 个月

单位名称: 重庆环球数码动画有限公司

单位地址: 请查看单位简介

联系电话: 请查看单位简介

联 系 人: 请查看单位简介

单位性质: 民营企业

邮政编码: 请查看单位简介

学历要求: 本科

招聘人数: 见单位介绍

工资待遇: 面议

单位简介: 重庆环球数码动画有限公司重庆环球数码动画有限公司欢迎您的加入,您可点击下载cq***.cn[点击查看]应聘人员信息表,填写后和个人作品压缩打包后以附件的形式发至: hr_cq@idmt.com.cn(须在email标题中和文件名中注明姓名和应聘职位),我们将会即时的给予回复。提交作品要求:• 如果是个人作品,请说明所使用的制作软件,制作花费的时间。 • 如果是集体作品,除说明所使用的制作软件,制作花费的时间,请说明应聘者个人在其中所承担的部分和花费的时间。 如发现提交作品有使用他人作品顶替等不良行为,一概不予录用。岗位名称:技术指导 TD 工作职责:• 针对具体制作项目,优化生产流程。 • 在工具、技巧和工作流程等方面为团队提供技术支持。 • 根据制作团队的具体需求,开发 Maya 、 Max 等软件的脚本和插件,提高制作效率。 • 测试新技术,并尽力在制作团队内推广普及。 • 参与有挑战性的制作任务,攻克技术难点。 应聘要求:• 2 年以上使用 Maya 或 Max 的工作经验。 • 良好的编程基础,能熟练编写 Maya Mel 或 Max script 提高制作效率。 • 有亲和力,具备团队精神和客户服务理念;工作主动,积极务实。 • 具备较好的英语能力。 • 学历大专以上。 具备以下条件者可优先考虑:• 参与过三维动画电视剧或电影制作。 • 英语能力优秀。 • 良好的编程基础和经验。 岗位名称:骨骼绑定师整体工作职责:负责3D动画电影和电视片人物、场景和道具的骨骼绑定和设置工作。应聘要求:• 掌握 Maya 骨骼绑定方面的功能和动画制作的基本技术。• 能够在模型基础上,分析角色动画和机械运动需求,使用Maya 独立完成骨骼设置工作。 • 能够根据设置的需求完成简单的模型修改,以及制作简单的动画测试效果。 • 对 Mel script 有一定了解,能使用 Mel 协助设置,提高制作效率。• 具备一定动画制作能力。 具备以下条件者可优先考虑:• 英语能力良好。 • 有丰富 3D 项目制作经验。 • 有突出的技术潜力和学习能力。 • 有程序编写基础。• 同时兼备其他环节制作技能。 岗位名称:动画师工作职责:负责 3D 动画电影和电视片中,角色和主要物体的动画制作。 应聘要求:• 掌握 Maya 动画模块功能和动画制作方法。 • 能够胜任写实和卡通风格的角色肢体、表情及口型动画。 • 理解 Timing 、 Pose 等动画基本理论。 • 善于根据角色个性特征和剧情的需要设计动画,并能准确表达。 • 有很强的项目适应能力,能很快融入本团队,并有不断学习的能力。 具备以下条件者可优先考虑:• 二维动画经验丰富。 • 兼备设置 (Rigging) 能力。 • 有动态捕捉数据处理经验。 • 英语能力较好。 • 具备 1 年以上角色动画制作经验。 岗位名称:见习动画师工作职责:负责 3D 动画电影和电视片中,角色和主要物体的动画制作。 应聘要求:• 总体制作能力尚不能达到动画师要求,但有潜力可挖掘者。• 掌握 Maya 动画模块和动画制作方法。 • 了解写实和卡通风格角色肢体、表情及口型动画。 • 理解 Timing 、 Pose 等动画基本理论。 • 善于根据角色个性特征和剧情的需要设计动画,并且能准确表达。 岗位名称:材质灯光渲染后期制作师工作职责:负责 3D 动画电影和电视片中灯光、分层渲染和后期合成制作。 应聘要求:• 美术或相关专业毕业,具备一定的美术或摄影基础。 • 熟练使用 Maya 、 Max 、 Shake 、 Photoshop 等软件。 • 有很强的项目适应能力,能很快融入本团队,并有不断学习的能力。 具备以下条件者可优先考虑:• 美术基础优秀。 • 有 1 年以上的灯光、分层渲染、后期制作经验。 • 英语能力较好。 岗位名称:见习灯光渲染后期制作师工作职责:负责 3D 动画电影和电视片中灯光、分层渲染和后期合成制作。 应聘要求:• 总体制作能力尚不能达到灯光渲染后期制作师要求,但有潜力可挖掘者。 • 美术或相关专业毕业,具备一定的美术或摄影基础。 • 熟练使用 Maya 、 Max 、 Shake 、 Photoshop 等软件。 • 有很强的项目适应能力,能很快融入本团队,并有不断学习的能力。 岗位名称:特效师工作职责:负责 3D 动画电影和电视片中特效制作。 应聘要求:• 熟练掌握 Maya 特效模块。 • 具备粒子特效、流体、刚体柔体以及其它动力学效果的基础知识。 • 具备 Cloth 和 Hair 的动态模拟基础知识。 • 能够胜任光、电、火、云、烟、水、花草和魔法等常见的特效制作。 • 对建模、动画、骨骼绑定、渲染、后期合成有基本认识。 • 有很强的项目适应能力,能很快融入本团队,并有不断学习的能力。 具备以下条件者可优先考虑:• 能够运用 Mel 解决工作中的特效难题,提高制作效率。 • 较好的艺术功底。 • 英语能力较好。 • 具备 1 年以上 3D 特效制作经验。

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