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[北京]趣加2018校园招聘
发布时间:2017-05-12
工作地点:北京
信息来源:趣加
职位类型:兼职
职位描述
趣加集团 FunPlus Group创立于2010年,致力于给全球游戏玩家提供极致的产品体验与快乐。目前是Facebook全平台的顶尖游戏开发者, 谷歌官方的顶级开发者,2014年投行Digi-Capital公布的新互联网独角兽俱乐部(10亿美金估值公司)中的一员。 目前趣加集团在北京、旧金山有办公室。
趣加集团旗下的多款产品受到业界的广泛认可,多次被苹果谷歌Facebook推荐。《King of Avalon (阿瓦隆之王)目前稳居欧美收入榜前列,并在去年到达美国Apple App Store收入榜第一名,是中国第一款登顶的游戏产品。《Family Farm》是Facebook上目前生命周期超长并且收入量级最高的农场类产品,《Family Farm Seaside》是全球Top3的手机模拟经营游戏。 趣加旗下还在海外发行了《刀塔传奇》等优秀产品。
在趣加FunPlus, 我们是故事的创作者,我们绘制动人的艺术场景, 我们是热爱游戏的玩家,我们一起践行未来发展的梦想。
我们享受创作的过程,分享创作的成就,并为之而骄傲。
招聘职位
产品类
游戏策划师
岗位职责:
1. 进行游戏的功能、活动及数值策划,编辑配置文件;
2. 分析游戏数据,收集玩家反馈,改善已有功能的设计和用户体验;
3. 分析竞品,挖掘市场需求,对整个项目的生命周期负责。
岗位要求:
1. 211或985院校统招本科及以上学历,理工科背景优先,热爱游戏;
2. 具备较强的学习能力、沟通能力、逻辑思维能力、数据分析能力;
3. 英语听说读写良好,具有国际视野和多元文化经验优先。
工作地点:北京市海淀区科学院南路2号融科资讯中心B座
投递简历
数值策划师
岗位职责
1. 统计分析游戏各方面系统和玩法的数据并产出基于数据的分析报告和解决方案
2. 建立并维护数据驱动设计的相关流程以及游戏系统和游戏内经济数值框架
3. 与公司BI团队建立良好合作关系,把控报表制作需求;
4. 负责游戏各系统和玩法实现的数值设计和数值平衡的演算,控制游戏的投放和产出节奏
5. 提出新的创意及游戏交互方式,为游戏撰写新系统及玩法的设计文档
6. 负责与程序和美术沟通设计理念和开发需求,把控产出时效与质量
岗位要求
1. 对游戏事业有着强烈的热情;热爱模拟经营或休闲类游戏者优先
2. 2-5年已上市运营产品的游戏策划或互联网产品经理工作经验,熟练掌握软件产品开发工作流程,对程序、美术设计的工作有一定了解;有数据分析、经济平衡、数值策划经验优先
3. 扎实的数学与统计学功底,熟练掌握数据挖掘与分析方法论,能透过数据表面发现本质问题
4. 对市面上优秀游戏数值模型与系统有研究与自己的见解
5. 能熟练使用SQL、Excel和至少一门数据分析语言 (R, Python, Octave, Matlab等);有Tableau使用经验者优先
6. 本科及以上学历,数学、统计学、经济学、计算机等相关专业优先
7. 英文六级,听说读写交流没有障碍
投递简历
技术类
Linux/C++分布式工程师
职位描述:
1. 负责直播平台基础架构相关核心服务设计与开发
2. 参与直播平台基础架构分析与改进工作, 提升平台稳定性,性能和可维护性
岗位要求:
1. 计算机相关专业本科或硕士(大四或者研二) ,每周工作不得少于4天
2. 熟悉linux常用系统管理命令,具有一年以上linux下开发经验;
3. 网络、操作系统原理功底扎实;
4. 数据结构及算法功底扎实,灵活运用;
5. 具有良好的自我驱动、学习能力,敢于承担挑战有难度的工程问题,乐于沟通和分享;
6. 熟悉C/C++,并且具有相关的开发经验
7. 加分项:熟悉一门脚本语言;对开源项目具有学习和使用经验
投递简历全栈工程师
岗位职责:
1. 理解产品策划文档,根据需求完成开发;
2. 独立完成一款游戏的开发;
3. 了解从设计到实现产品的过程,监控、解决开发过程中技术遇到的各种问题。
岗位要求:
1. 211或985院校统招本科及以上学历,计算机、软件相关专业;
2. 热爱编程,基础扎实,熟悉算法和数据结构相关知识;
3. 至少掌握C/C++/C#/Java中一种编程语言,对面向对象有一定了解;
4. 热爱游戏,有意愿担当多种技术角色,对新技术保持好奇心。
工作地点:北京市海淀区科学院南路2号融科资讯中心B座
投递简历
Unity 3D工程师
岗位职责:
1. 理解产品策划文档,根据需求完成开发;
2. 使用Unity实现项目的开发;
3. 了解从设计到实现产品的过程,监控、解决开发过程中前端遇到的各种问题;
4. 解决在手机开发中程序运行的效率问题,追求卓越展现力。
岗位要求:
1. 211或985院校统招本科及以上学历,计算机、软件相关专业;
2. 热爱游戏,具备较强的学习能力、沟通能力、逻辑思维能力,抗压能力和适应能力;
3. 了解Unity的开发环境及使用Unity制作的游戏产品,对于C#,JS语言有一定了解;
4. 对图形学、AI算法有应用经验,有使用Unity或其他开发环境独立制作游戏经验优先。
工作地点:北京市海淀区科学院南路2号融科资讯中心B座
投递简历
美术类
2D原画师
岗位职责:
1. 负责绘制游戏中npc、场景、道具、图标等;
2. 协助UI绘制相应面板;
3. 根据市场需求设计poster。
岗位要求:
1. 美术、设计相关专业本科或研究生,有一定的设计理论知识,热爱游戏;
2. 扎实的美术功底及手绘能力,擅长欧美卡通风格优先;
3. 熟练掌握Adobe Photoshop/flash/ Adobe illustrator/Corel painter等专业软件的操作方法;
4. 富于创新、思维灵活,并对先进的设计理念和技术有较强的理解能力。
工作地点:北京市海淀区科学院南路2号融科资讯中心B座
投递简历
暑期实习
游戏策划师
岗位职责:
1. 进行游戏的功能、活动及数值策划,编辑配置文件;
2. 分析游戏数据,收集玩家反馈,改善已有功能的设计和用户体验;
3. 分析竞品,挖掘市场需求,对整个项目的生命周期负责。
岗位要求:
1. 211或985院校统招本科及以上学历,理工科背景优先,热爱游戏;
2. 具备较强的学习能力、沟通能力、逻辑思维能力、数据分析能力;
3. 英语听说读写良好,具有国际视野和多元文化经验优先。
工作地点:北京市海淀区科学院南路2号融科资讯中心B座
注:优秀的2018届暑期实习生结业后可直接获得公司正式Offer!
投递简历
2D原画师
岗位职责:
1. 负责绘制游戏中npc、场景、道具、图标等;
2. UI设计,并绘制相应面板;
3. 根据市场需求设计poster。
岗位要求:
1. 美术、设计相关专业本科或研究生,985/211院校或八大美院优先,有一定的设计理论知识,热爱游戏;
2. 扎实的美术功底及手绘能力,擅长欧美卡通风格优先;
3. 熟练掌握Adobe Photoshop/flash/ Adobe illustrator/Corel painter等专业软件的操作方法;
4. 富于创新、思维灵活,并对先进的设计理念和技术有较强的理解能力。
工作地点:北京市海淀区科学院南路2号融科资讯中心B座
注:优秀的2018届暑期实习生结业后可直接获得公司正式Offer!
投递简历
全栈工程师
岗位职责:
1. 理解产品策划文档,根据需求完成开发;
2. 独立完成一款游戏的开发;
3. 了解从设计到实现产品的过程,监控、解决开发过程中技术遇到的各种问题。
岗位要求:
1. 211或985院校统招本科第一学历的2018届毕业生,计算机、软件相关专业;
2. 热爱编程,基础扎实,熟悉算法和数据结构相关知识;
3. 至少掌握C/C++/C#/Java中一种编程语言,对面向对象有一定了解;
4. 热爱游戏,有意愿担当多种技术角色,对新技术保持好奇心。
工作地点:北京市海淀区科学院南路2号融科资讯中心B座
注:优秀的2018届暑期实习生结业后可直接获得公司正式Offer!
投递简历
Unity 3D工程师
岗位职责:
1. 理解产品策划文档,根据需求完成开发;
2. 使用Unity实现项目的开发;
3. 了解从设计到实现产品的过程,监控、解决开发过程中前端遇到的各种问题;
4. 解决在手机开发中程序运行的效率问题,追求卓越展现力。
岗位要求:
1. 211或985院校统招本科第一学历的2018届毕业生,计算机、软件相关专业;
2. 热爱游戏,具备较强的学习能力、沟通能力、逻辑思维能力,抗压能力和适应能力;
3. 了解Unity的开发环境及使用Unity制作的游戏产品,对于C#,JS语言有一定了解;
4. 对图形学、AI算法有应用经验,有使用Unity或其他开发环境独立制作游戏经验优先。
工作地点:北京市海淀区科学院南路2号融科资讯中心B座
注:优秀的2018届暑期实习生结业后可直接获得公司正式Offer!
投递简历
招聘流程
FAQ
Q趣加校园招聘网申的截止时间是什么?招收对象有哪些?
2017年10月30日,仅针对2018年应届毕业生。
Q本次校园招聘的职位有哪些,有无专业限制?
职位分为产品类、技术类、和美术类,其中技术和美术类有专业限制。
Q本次校园招聘的工作地点是哪里?是否会出差?
工作地点均在北京,部分岗位有海外差旅可能。
Q是否一定要在线投递简历?简历是否可以修改?
本次校园招聘主要通过线上接受申请。简历提交后,不可再修改,因此请务必在确认提交前,认真填写及核对您的简历相关信息是否填写正确或完整。
Q最多可以投递几个职位?
简历最多可以投递两个岗位选择两个职位,优先考虑第一志愿的简历。
Q应聘一定需要网申吗?
网申和现场宣讲均为本次校招简历的接收渠道,但我们仍强烈建议您进行网申,获得进入提前批面试的机会。
Q什么岗位需要提交作品?提交到哪?
岗位介绍有注明是否需要提交作品(一般为美术设计类岗位),建议先把作品上传到任意云平台,生成下载链接附在个人简历中。
Q2018届秋季校园招聘会去哪些学校做宣讲?没有我所在的城市怎么办?
秋季宣讲行程会在北京、西安、武汉和香港。不在上述城市就读的同学可在我们网申系统提交个人信息。
Q宣讲会现场是否接受纸质简历申请,宣讲会是否有直通车奖励?
接受,同时参加线下宣讲会可以获得直接笔试的机会。
Q我怎么知道我是否通过笔试、面试?
校招过程中任何通知都会采用邮件、短信、电话中的一种联系,所以务必保持邮箱及电话的正确填写(建议填写QQ邮箱)。
Q趣加提供实习吗?
为了便于新人融入Game Maker计划,我们原则上要求在校园招聘录用的应届生选择在合适的时候前来公司参与一定时长的学习和实习工作;同时,我们提供相应的实习补贴。
Q本次校园招聘笔试采用几种形式?
不同岗位形式不同: 策划类采用离线笔试的形式,我们会在笔试开始前以邮件的形式通知参与笔试的同学。 技术类岗位接受宣讲会现场笔试和在线笔试两种形式,优先安排宣讲会现场笔试的同学进入面试,我们会在在线笔试开始前以邮件的形式通知参与在线笔试的同学。 美术类采用线上提交作品+宣讲会现场笔试结合的方式,未举办宣讲会的城市的投递同学,我们会在全部美术宣讲会结束一周之后,陆续将远程测试以邮件/短信通知所有同学。(参加过现场笔试的同学将不会安排远程测试。)
Q笔试过后,何时可以收到面试通知?
所有面试通知,均在参加笔试结束后一周左右,将会陆续发出面试通知。
Q面试有几轮?面试后多久可以收到offer?
面试一般2-3轮,面试之后我们将在一周左右,陆续发出offer。
Q公司有针对新员工的培训吗?
趣加针对Game Maker计划候选人有独特的区别于普通校招的培训体系,包括并不限于现场授课、在线课程、阅读学习材料等,帮助大家快速成长。除此之外,公司还为每位新加入的成员配备Maker5以上等级的指导导师,对大家进行针对性的辅导。(请在Game Maker页面详细了解)
Q如何了解趣加校招的最新动态?如有其他问题如何提问?
通过 趣加 官方微信公众号进行了解和提问,也可在趣加校招QQ群(622482675)内进行提问,可扫描页面底部微信和QQ图标二维码关注和进群。
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