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[上海]三珠数码软件开发(上海)有限公司2011招聘


发布时间:2011-04-19
工作地点:上海
信息来源:同济大学
职位类型:全职
职位描述
三珠数码软件开发(上海)有限公司招聘启事

发布时间:2011年04月19日 09:03
| 作者:同济大学学生就业指导中心 | 阅读人数:3

PEARL DIGITAL ENTERTAINMENT RECRUITMENT游戏公司招聘

Pearl Digital Entertainment (PDE):

公司位于上海,由著名游戏《古墓丽影》系列的前制作人特洛伊 霍顿创立。公司通过提供技术和美术方面的专业游戏开发服务,为全球互动娱乐软件公司的产品和财务竞争力提供优秀的解决方案。由于PDE的管理层在游戏产业均有深厚的经验和知识积累,我们的游戏开发服务解决方案可以提供给高质量的国际水平的PC和TV-Game,以确保客户的竞争优势。PDE将重点为顶级PC和TV-Game市场服务,特别是为XBOX360,Sony PS3,Sony PSP和顶级PC等平台提供美术和技术的解决方案。

PDE能提供什么?

有竞争力的薪资

股权计划

年度奖金

通过培训和与最优秀的人才合作来获得持续的进步

与行业内亲身参与过最顶级游戏开发的管理团队合作

职位、薪酬等由能力而定

工作将充满乐趣,公司也将经常组织各种活动

每个人都可以参与建设新的公司文化 加入一个新的家庭!

PDE Website: ww***com[点击查看]

招聘职位以及要求:

程序员 Programmer:

13D 图形程序员

Responsibilities / 职责 :

1、按计划实现次时代游戏3D渲染系统

2、根据目标平台特性,优化渲染算法;

3、通过同团队成员的沟通与合作,开发渲染系统;

4、组织并完成图形渲染系统的设计和维护;

5、组织并做好图形渲染系统设计思想的存档工作;

6、始终对最新的渲染技术保持理解和认知。

Qualifications / 要求 :

1、精通 C/C 编程语言;

2、较强的算法理解和实现能力;

3、良好的数学功底 , 尤其要求较佳的 3D 计算机图形学的数学基础;

4、有DirectX 9或DirectX 10或OpenGL, 相关经验

5、能熟练阅读英语技术文档;

6、有游戏软件(游戏引擎、渲染器)实际开发经验者优先考虑;

7、高度的工作热情,良好的团队合作精神;

2.游戏客户端程序员

Responsibilities / 职责 :

1、设计并实现游戏客户端模块;

2、实现游戏客户端关键流程;

Qualifications / 要求 :

1、热爱游戏,且玩过大量电视和网络游戏;

2、熟悉 C/C 编程语言;

3、较强的算法理解和实现能力;

4、熟悉Shell Script、Python或Lua等脚本语言;

5、掌握任意一种GUI图形编程技术;

6、有游戏客户端开发相关工作经验者优先考虑;

7、高度的工作热情,良好的团队合作精神

3.游戏服务器程序员(该职位对于应届毕业生而言要求过高)

Responsibilities / 职责 :

1、设计并实现游戏服务器主要框架和模块;

2、根据策划要求,设计并实现游戏服务端游戏逻辑;

3、设计并实现与客户端封包传输相关算法;

Qualifications / 要求 :

1、热爱游戏,且玩过大量电视和网络游戏;

2、精通 C/C 编程语言;

3、Linux编程与调试经验;

4、精通TCP/UDP传输;

5、至少1款以上在线网络游戏服务器设计制作经验;

6、高度的工作热情,良好的团队合作精神;

4.Java工程师

Responsibilities / 职责 :

1、依据项目团队需求,开发大型网络游戏的后台数据库及信息系统

2、依据项目团队需求,开发项目管理信息系统

3、依据项目团队需求,扩展项目流程和信息管理平台。

Qualifications / 要求 :

1、有良好的Java基础

2、掌握Spring, Struts, Hibernate等开源框架

3、熟悉MySQL, SQL Server等主流数据库

4、熟悉设计模式,并了解压力测试

5、有Flex或Siverlight开发经验优先

6、对游戏开发有浓厚的兴趣

7、良好的团队沟通能力。

5. Flash 程序员

Responsibilities / 职责 :

负责社交游戏Flash端的相关实现

分析并维护现有代码,按照需求扩展功能并修正原有bug

与美工、策划密切合作以整合UI和美术资源

为团队成员提供必要的技术支持

Qualifications / 要求 :

大学本科以上学历

熟悉面向对象的程序设计,了解常用的设计模式

熟悉Flash AS3编程技术,了解多个AS3的开源库

熟悉Flash与服务端数据通信机制(AMF, socket)

能够使用常见的客户端技术:HTML, CSS, JavaScript、AJAX,并对XML有基本的了解

有责任心,勇于承担个人和团队的研发任务

具有团队精神,良好的沟通合作能力,并能承受工作压力

有良好的英文读写能力

爱玩游戏,更爱游戏开发

游戏策划 Game Designer:

1.游戏策划(数值策划)

职位描述:

1、按照设计框架,设定游戏各系统的数值结构;

2、按照设计要求,对游戏内各项数值进行配平;

职位要求:

1、应用数学或计算机科学专业优先;

2、有良好数学基础,熟悉概率学,逻辑推理能力强;

3、良好的沟通能力和团队合作精神;

4、熟练使用EXCEL和各种数学建模软件;

5、良好的时间管理技巧,能在压力下完成项目进度;

以下优先:

思维逻辑严密清晰,具有一定编程基础或理科专业背景

有4年以上游戏经验者或3款网络游戏经验

2.系统策划 System Designer

职位描述

1、负责设计游戏主体架构和关键模块;

2、负责游戏世界观搭建,各系统文档设定等;

3、良好的沟通能力和团队合作精神;

职位要求:

1、热爱游戏,通晓各平台游戏;

2、严谨的逻辑思维;

3、有较强的执行能力;

4、有创意,能创新;

5、具备优秀的沟通与表达能力;

6、强烈的FPS类游戏的游戏渴望;

7、有4年以上游戏经验者或3款网络游戏经验

8、英文良好者优先。

UI设计师:

职位描述:

1、负责新游戏产品界面的设计和制作,对界面设计有深刻理解和把握;

2、从UI设计角度,对游戏操作性、易用性、美观性等方面提出专业建议;

3、对运营产品的同类产品进行研究,从UI设计角度给出学习或改善的建议。

职位要求:

1、美术设计或相关专业,大专以上学历。

2、熟练使用Photoshop、AI等平面设计软件。

3、在文字排版和信息编排方面有一定的经验。

4、有设计界面动态交互的经验。

5、有优秀的审美能力及独特的创意,能较好的把握色彩搭配。

6、有丰富的玩游戏经验,对玩家操作界面的习惯偏好有所研究,设计中能考虑界面的易用性。

7、具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感,能承受高强度的工作压力。

8、善于钻研学习,能按时按质完成工作任务。

9、应聘时需提供个人作品和简历。

交互设计师UE

工作职责:

根据策划提出的需求、分析并设计游戏界面及交互流程

使用常用的原型制作工具,制作出界面原型

撰写界面、交互相关文档与规范

与程序、美术进行积极沟通,细化交互流程及逻辑

能对最终产品的实现进行验证

职位要求:

逻辑分析能力强、善于沟通和协调、较强的书面能力

热爱游戏、并有丰富的游戏经验

本科或以上学历,工业设计、人因工程、人机交互等相关专业者优先

初级技术美工 Tech. Artist(特效)

职位描述:

1、与游戏艺术家们一起合作创建各种类型的特效

2、使用游戏资源配合程序员完成游戏内容的制作

职位要求(具备以下中的两项以上即可) :

1、热爱游戏,尤其喜欢游戏中的绚丽效果

2、有较强的学习能力,想象力丰富

3、对色彩有较好的把握能力,对色彩的应用有整体概念

4、熟练使用photoshop, After-Effect等编辑软件

5、较强的沟通能力和团队合作能力

初级技术美工 Tech. Artist(游戏资源管理)

职位描述:

1、帮助艺术家维护游戏中的艺术资源和配置文件

2、与程序人员一起合作,对资源进行整理和配置

职位要求(具备以下中的两项以上即可) :

1、热爱游戏

2、细心,有耐心(非常重要)

3、较强的沟通能力和团队合作能力

5、会简单脚本代码编写

6、接触过maya或者max等三维软件

4、对数据库基础了解,具有一定数据分析能力

Artist 美术师

1.场景美术

职位要求:

1. 扎实的美术功底,精准的造型能力,良好的色彩感觉。熟悉建筑、工业造型,对各种物质质感有很强的表现力。

2. 善于观察,思路开阔,有清楚细腻的逻辑思维。善于解决问题。

3. 对工作质量的执着追求是我们所看重的;严谨的工作方法,努力奋进的工作态度是你们所必需的。

4. 为了梦想而不断追求的热情是我们所需要的;敢于承担责任,主动分担压力是你们应必备的。

5. 良好的抗压能力,稳定的发挥。敢于面对困难,主动解决问题。

6. 良好的沟通能力。

7. 熟悉次时代游戏的制作流程,了解次时代游戏的基本技术原理。熟悉掌握必须的制作工具。

8. 需要提供高质量且全面个人能力的作品

9. 文凭是次要的,能力是关键。

10. 掌握地球上任意的一种语言即可。

职位描述:

游戏场景美术制作开发

2.角色美术

职位要求:

1. 扎实的美术功底,精准的造型能力,良好的色彩感觉。熟悉人体的解剖结构,对各种物质质感有很强的表现力。

2. 善于观察,思路开阔,有清楚细腻的逻辑思维。善于解决问题。

3. 对工作质量的执着追求是我们所看重的;严谨的工作方法,努力奋进的工作态度是你们所必需的。

4. 为了梦想而不断追求的热情是我们所需要的;敢于承担责任,主动分担压力是你们应必备的。

5. 良好的抗压能力,稳定的发挥。敢于面对困难,主动解决问题。

6. 良好的沟通能力。

7. 熟悉次时代游戏的制作流程,了解次时代游戏的基本技术原理。熟悉掌握必须的制作工具。

8. 需要提供高质量且全面个人能力的作品。

9. 文凭是次要的,能力是关键。

10. 掌握地球上任意的一种语言即可。

职位描述:

游戏角色美术制作开发

3. Concept Artist /概念设定艺术家

职位描述:

1、为角色,环境,小道具和交通工具创造概念画(既包括最初的想法和最终的结果作为参考)

2、使用颜色理论,合成和灯光来为整个画面提供视觉和感觉。

职位要求:

1、能够适应不同风格的主题

2、对于透视,人体解剖学,色彩理论和建筑设计有很强的见解

需要的作品:

需要提供2D艺术作品。可以是素描,绘画,数字绘画等等。以及任何与游戏相关的作品。

4.QA - Quality Assurance/质量保证

职位描述:

检查游戏项目中的美术作品(模型、材质、动画),找出其技术错误及漏洞并提出修改意见,确保游戏项目的质量达到公司的要求。

工作内容:

1、根据项目的Check List检查作品有无技术上的错误;

2、跟进并督促技术错误的修改和解决;

3、了解客户的艺术品位,促进项目作品对艺术品位的把握;

4、协助制定并执行对技术错误的工作评估及奖惩制度;

5、降低技术错误造成的反馈率,提高制作质量;

6、通过工作中的培训,提高项目人员的质量意识,推动公司质量标准的形成;

7、通过与美术总监、美工组长以及其他的团队成员相互协作,在满足严格的技术要求的同时,促使项目在约定的日程完成,并推进技术上的创新。

应聘要求:

1、美术及相关专业背景优先;

2、细心严谨的工作态度;

3、十分精通3d软件Maya, 3dsMax, or Xsi;

4、优秀的工具学习能力;

5、优秀的组织技能(目标设定、为里程碑工作等);

6、能够与团队合作融洽;

7、工作主动性强,耐心细致,有责任心;

8、学习能力强,善于分析、思考问题;

9、思路清晰,独立性强,具备团队合作精神。

联系人以及联系方式:

联系人: Lilith Zheng

邮件地址: lilith@

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