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[深圳]尚酷软件(深圳)有限公司2011招聘


发布时间:2011-02-22
工作地点:深圳
信息来源:武汉大学
职位类型:全职
职位描述
一、 公司简介

Gameloft,作为全球游戏产业的领导者,已经为众多玩家创作并发行了大量的视频游戏。本着简单,创新和始终以质量为中心的开发原则, Gameloft为全球不同文化背景的玩家们设计出了各种类型丰富的游戏。从手机到iPod再到便携,电视游戏机,Gameloft的游戏遍及全球任何角落,通过无线终端就能接触到Gameloft并且迅速快捷的享受到Gameloft提供的游戏、即时互动及其他休闲娱乐。我们积极开发出的各种游戏吸引着广大不同口味,兴趣和爱好的玩家。

Gameloft 出品的游戏中,超过250款进入了销售和业界各大排行榜。其中有50款游戏,每款都售出了超过1百万份。自从公司1999年成立,时至今日,Gameloft已经在80个国家销售了超过1亿5千万套游戏。其中包括 Asphalt, Midnight Pool, Block Breaker Deluxe 和 New York Nights 这样极其优秀的Gameloft原创佳品。除了这些从创意到制作完全出自Gameloft自己之手的游戏,我们也有众多利用同行业的合作者或其他领域的知名品牌所打造的游戏, Ubisoft Entertainment, Universal Pictures, ABC, Dreamworks Animations SKG, Endemol, 20th

Century Fox, Viacom, Sony Pictures, Touchtone Television, Warner Bros., Kobe Bryant, Derek Jeter, Reggie Bush, Jonny Wilkinson and Patrick Vieira. 这些知名企业和人士都是我们很好的合作伙伴

游戏的开发,发行以及销售,依靠着来自于Gameloft内部的 4000 名员工。公司已经在世界各地建立了办事处,遍布 New York, San Francisco, Seattle, Montreal, Mexico, Buenos Aires, Sao Paulo, London, Paris, Barcelona, Madrid, Lisbon, Milan, Cologne, Vienna, Bucharest, Warsaw, Copenhagen, Helsinki, Casablanca, New Delhi, Seoul, Kuala Lumpur, Hong Kong, Singapore, Tokyo and Sydney , 通过这些不同地域的员工我们还更准确的了解到了当地消费者的喜好,从而帮助gameloft完成更好的市场拓展。

作为一家快速成长并且未来充满希望的公司,通过访问欧洲第一大股票交易所Euronext Paris( ISIN : FR0000079600 , Bloomberg : GFT FP , Reuters : GLFT.PA ),您可以看到,Gameloft在过去的 4年内收入已经增长超过10倍。

访问ww***com[点击查看],你可以了解到更多。

二、深圳工作室介绍

Gameloft于2010年6月份在中国深圳成立工作室 尚酷软件(深圳)有限公司,致力于原创游戏开发。在尚酷软件(深圳)有限公司,你可以得到一个宽松的、人性化的工作空间和职业发展空间。公司为员工提供了良好的福利和工作环境,以保证员工可以全心工作。

三、 职位介绍

您加入我们后将参与分布在全球的多个工作室的各种原创游戏的移植工作,和世界一流的游戏策划人员、美术人员共同制作面向全球发行的一流手机游戏。同时您有机会参加公司其他新平台的游戏开发工作。公司将为您的发展提供足够的发展空间及方向。

1C 游戏开发工程师

职责:
1. 负责游戏引擎、AI和工具的开发,将已有游戏移植到Facebook上
2. 遇到技术无法实现的产品设计,能与相关人员进行协商,力争用最佳方法解决
3. 积极努力地根据测试人员提出的意见对程序进行修改,确保游戏的高品质等

要求:
1. 计算机、数学等理工相关专业本科及以上学历
2. 扎实的C 语言基础和算法分析能力,熟练掌握数据结构和算法,良好的学、物理、计算机及操作系统知识
3. 有flash游戏开发经验(掌握ActionScript 3.0), 或C#开发经验, 了解游戏开发技术和流程
4. 热爱游戏开发, 乐于接受挑战
5. 有良好英语读写能力等

2、Java游戏开发工程师

职责:

1. 负责游戏引擎、AI和工具的开发及游戏性能的优化

2. 对游戏相关技术进行前瞻性研究

3. 技术文档的编写、整理

4. 与策划及美工共同制定游戏开发计划

5. 遇到技术无法实现的产品设计,能与相关人员进行协商,力争用最佳方法解决

6. 积极努力地根据测试人员提出的意见对程序进行修改,确保游戏的高品质等

7. 和国内外工作室的同事合作开发项目、提供技术支持和交流开发经验

要求:

1. 计算机、数学等理工相关专业本科及以上学历

2. 热爱游戏开发,乐于接受挑战

3. 扎实的java语言基础和算法分析能力, 熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识

4. 优秀的优化、调试能力和分析、解决问题能力,逻辑思维清晰严谨

5. 良好设计能力、规范的编程风格和良好文档习惯

6. 有良好英语读写能力

7. 有j2me/MIDP手机游戏开发经验者优先

3C 服务器端开发工程师

职责:

1、 参与游戏服务器端开发

2、 建立新游戏接口,开区接口对接,并提供测试地址

3、 新游戏上线各项准备工作

4、 相关数据库的维护管理

5、 游戏上线后的日常技术维护

6、 和国内外工作室的同事合作开发项目、提供技术支持和交流开发经验

7、 有很强的团队工作精神,在团队中做好产品开发强有力的技术支持工作

要求

1、 计算机、数学等理工相关专业本科及以上学历;

2、 热爱游戏开发,乐于接受挑战;

3、 扎实的C 开发功底;

4、 熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识;

5、 熟悉网络通讯底层的开发,有完成端口应用于大规模人数在线的实际项目经验;

6、 熟悉TCP/IP协议;

7、 熟悉P2P/P2SP软件工作原理者优先;

8、 有良好的分析和解决问题能力,逻辑思维清晰严谨;

9、 有良好的面向对象分析、设计能力、规范的编程风格和良好文档习惯;

10、有良好英语读写能力;

11、有良好的团队精神、敬业精神和沟通协调能力,能主动学习钻研与工作相关的知识和技术;

4、Social Game Engineer社交游戏开发工程师

职责:

8、 参与游戏和相关工具的开发

9、 对游戏相关技术进行前瞻性研究

10、与策划人员、美工共同讨论产品开发细节

11、积极努力地根据测试人员提出的意见对程序进行修改,确保游戏的高品质

12、主动总结和分享自己的开发经验

13、和国内外工作室的同事合作开发项目、提供技术支持和交流开发经验

14、有很强的团队工作精神,在团队中做好产品开发强有力的技术支持工作

要求

12、计算机、数学等理工相关专业本科及以上学历

13、热爱游戏开发,乐于接受挑战

14、有c 开发经验

15、一年以上flash游戏开发经验,精通ActionScript 3.0,了解游戏开发技术和流程

16、熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识

17、有良好的分析和解决问题能力,逻辑思维清晰严谨

18、有良好的面向对象分析、设计能力、规范的编程风格和良好文档习惯

19、有良好英语读写能力

20、有良好的团队精神、敬业精神和沟通协调能力,能主动学习钻研与工作相关的知识和技术

21、有PHP和Web服务器开发经验者优先

52D美术设计师

职责:

1、工作内容为手机游戏2D设计:与游戏设计人员保持密切合作,根据项目策划案从事具体的游戏画面创作,包括2D角色动画及相关2D特效、场景创作等

2、独立完成图像的象素化工作

3、 熟练掌握公司自行开发的动画编辑、场景编辑工具

4、按照项目进度按时按质完成设计

要求:

1、热爱游戏

2、极好的审美,想象力,创造性思维和领悟力;

3、扎实的生物解剖,透视原理,素描色彩手绘基础,能独立设计和制作像素图

4、熟练使用 PHOTOSHOP等绘画软件;

5、良好的陈述事物的能力,清晰的表达能力;

6、了解东西方美术历史传统知识;

7、能有效和团队成员和经理沟通的能力;

8、具备团队精神,客户服务的理念,积极务实的工作态度、投身游戏业的热情、积极主动的个性;

9、像素画技法熟练,充分理解运用像素动画规律机制,

10、掌握像素动画编辑器,有JAVA手机美术开发经验者优先

62D游戏原画设计师

职责:
1、根据文字或图片描述内容绘制出符合项目需要的角色,场景,图标,道具等.
2、根据项目需求进行和游戏相关的平面设计
3、和游戏设计人员保持密切合作,创造出符合游戏需要的造型
4、按照项目进度按时按质完成设计

要求:
1、热爱游戏
2、极好的审美,想象力,创造性思维和领悟力;
3、扎实的生物解剖,透视原理,素描色彩基础;
4、熟练使用 PHOTOSHOP等绘画软件;
5、良好的陈述事物的能力,清晰的表达能力;
6、两年以上原画制作经验,了解东西方历史传统知识;
7、能有效和团队成员和经理沟通的能力;
8、具备团队精神,客户服务的理念,积极务实的工作态度、投身游戏业的热情、积极主动的个性;

满足以下要求者优先考虑:
1、具备英语听书读写能力;
2、有3D游戏产品制作经验;
3、具备已上市游戏的原画制作经验;
4、具备对设计和绘画的热情

小贴士:连同作品提供将大大提高您简历的关注度。

7Flash动画设计师

职责:

1、 负责游戏开发过程中 Flash 动画部分的设计工作;

2、 能够与程序有效配合,将 Flash 动画与程序后台接口有效结合。

要求

3、 动画或相关专业毕业生;

4、 色彩感觉和审美能力强,具有良好的设计理念;

5、 有独立制作动画的能力,能够结合导演的创作意图,实现动画的形象设定、动画合成等工作;

6、 具有较强的手绘功底,熟练掌握运动规律,动作节奏感强、镜头感好,有丰富的想像力;

7、 具备良好的沟通能力和团队合作意识,责任心强;

8、 熟练掌握 photoshop 及 Flash 使用技巧;

9、 热爱游戏开发,乐于接受挑战;

10、有良好的团队精神、敬业精神和沟通协调能力,能主动学习钻研与工作相关的知识和技术

满足以下要求者优先考虑:

1、 有相关工作经验者优先。

2、 有 flash 编程经验者优先;

3、 熟悉 Flash 游戏制作者优先。

83D动画设计师

要求:
1、有扎实的美术基础,对生物的运动规律有较深认识,对物理动力学属性有一定的把握能力。深刻的了解3D动画制作要领,精通character studio等角色动画软件,可以熟练的绑定骨骼和手调关键帧动画。能够表现自然流畅的动画效果。
2、对影视、动漫和游戏有浓厚兴趣,有丰富的想象力,能熟练的按不同的游戏需要制作夸张或者写实风格的角色动画。
3. 沟通理解能力强,具有好的团队合作精神和遇到技术困难时及时解决的能力。
4. 具有一年以上3D游戏开发经验,在做好动画的前提下有3D建模及特效制作经验者优先。
5. 需熟练使用3Dmax软件。

工作职责:
1.制作角色,场景物体动画
2.和其它游戏开发,设计部门人员沟通,按时完成任务并跟进动画的最终表现效果,实现各种动态表现及制作。

此岗位需提供作品。

93D角色设计师

要求:
1、需要具备扎实的美术功底,能够熟练建模(低模,高模)、绘制贴图。
2、良好的材质光影控制和镜头分配能力
3、熟练使用作图软件:3dmax等专业3d软件。
4、熟悉CG Movie制作流程及后期编辑更佳。
5、喜爱动画 ,漫画,TVGAME、PCGAME以及电影美术,并对此有独特的见解。
6、诚实肯干,自信开朗并热衷于游戏创作。
7、优秀的团队合作和沟通技巧;
8、请将您的作品作为附件同您的简历一起发过来。

此岗位需提供作品。

10、原创游戏策划

职责:
1. 能够提出原创概念或参与提高已有的游戏概念
2. 使用英语与全球制作组协同工作定义消费群和游戏策略,配合市场分析制作适应市场的游戏
3. 和开发组合作设计出创造性的视觉和有趣的游戏要素,从初步概念到完整的工作设计文档,并保证产品内容和进度控制
4. 联系国际开发资源和本地designer,分享关键知识和设计策略等

要求:
1.对于CONSOLE平台(电视游戏和掌机游戏)有相当的认识和感悟, 游戏经验丰富, 熟悉多种类型游戏
2.展示出自己的原创概念中足够的游戏性,环境设定和视觉效果
3.能画图和使用工具制作优秀的关卡设计
4.对流行文化有迅速的捕捉和感受能力
5.工作认真负责,较好的英文读写能力,理解能力, 写作和口头完善表达和交流思想的能力等

四、联系方式

请将个人简历发至recruitmentSZ@

公司地址:深圳市南山区高新中四道研祥科技大厦11A单元

联系电话:0755-86255515

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