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[山东]山东弘扬股份集团招聘


发布时间:2010-01-15
工作地点:其它
信息来源:山东大学
职位类型:全职
职位描述
山东弘扬股份集团招聘

弘扬文化创意传播发展股份有限公司成立于2009年,现已经成为山东主要数字娱乐技术和服务企业,拥有原画工作室、建模工作室、动画和影视后期工作室等专业部门和一批技术过硬、想象力丰富的技术人员,同时具备了动作捕捉仪、录音棚、摄影棚、非线编等专业设备,作为国内领先的数字娱乐技术和服务企业,弘扬文化创意传播发展有限公司致力以数字娱乐技术为核心,通过二维、三维和多媒体展示等多种形式提供与国际同步的全方位数字视觉服务
弘扬文化创意传播发展有限公司于2009年正式成为济南市动漫协会成员,同年正式成为山东省传统文化推广项目的主要承接单位,目前致力于山东快书的推广,通过动画,数字技术等多种表现形式将山东的传统文化------山东快书以新的形式推广到全国和国际上,使这一中华文化的瑰宝以最时尚的形式得以发扬光大

做为国内最年轻,同时也是设备最先进 ,最具备技术量和想象力的企业,弘扬文化创意传播发展有限公司正在得到越来越多的关注和肯定,我们的客户已经遍布房地产、政府、企业、文化影视等诸多领域和各行各业。我们的目标是:围绕数字图像技术不断拓展应用,我们将帮助不同领域的客户获得更多成功,并推动中国创意走向世界。

各岗位共同要求:
1、大专及以上文凭
2、具备良好的沟通能力和团队协作能力。
3、喜欢动漫游戏行业。
(一)、动画创作类岗位:
动画项目实训生(10人)
工作要求:
艺术设计类相关专业,动漫设计与制作专业优先。
工作内容:在项目中学习并配合项目制作人员完成相关制作任务。
动画编剧(2人)
工作要求:
根据公司的创作特点及要求,独立完成动漫剧本的创作;
对动漫创作有浓厚兴趣,熟悉动画制作流程及熟悉中外动漫影视作品;
具备出色的创造力、文字功底和动画漫画镜头语言,擅长故事编写及文字分镜脚本创作,思维活跃;有剧本编写经验或有作品发表者优先。
工作内容:配合导演及编剧统筹完成故事创意及文字分镜脚本创作
分镜师(2人)
具备丰富的动画镜头表现能力、敏感的动画剧本分析思维、对动画每项工序有一定的了解、团队合作的能力。有相关经验优先
会用电脑绘图板,熟悉PHOTOSHOP。
良好的沟通能力,能够快速理解主创人员的叙事意图,要求很强的镜头感与沟通能力。
镜头语言的组织能力强,分镜绘画可以流畅准确地表达故事所要阐述的情节与内容
良好的想象力,画面感与构图能力
工作内容:
配合导演运用绘图板及软件PHOTOSHOP完成分镜绘制工作。
动画师(5人)
动画制作能力强,具备优秀的卡通形象塑造设计能力,具备丰富的动画动作表现能力、准确的人体比例鉴别力、卡通形象鉴别力、敏感的动画分镜分析思维、团队合作的能力。
会用电脑绘图板,熟悉PHOTOSHOP。有相关经验优先
工作内容:动画制作。
原画师(5人)
能力要求:
动画背景绘画能力比较强,优秀的背景塑造设计能力、优秀的色彩配搭能力、具备一定的背景表现能力、一定的背景透视能力、敏感的动画分镜分析思维、团队合作的能力。
会用电脑绘图板,熟悉PHOTOSHOP。有相关经验优先。
工作内容:原画制作。
后期效果处理(5人)
后期效果处理经验丰富,具备敏感的动画分镜分析思维、团队合作的能力。
熟悉PREMIERE、AFTEREFFECT等剪辑软件。有相关经验优先,有美术功底优先
工作内容:后期效果处理。
三维动画高级建模师(5人)
岗位说明:3D动画原画设计、3D场景建模,人物、植物、动物等3D角色建模。
职位要求:
1、熟练使用Maya或Max、Zbrush和Photoshop等软件。
2、有较强的美术功底;擅长写实的角色建模,熟悉人体结构;
3、了解角色绑定规则,模型的拓扑分配合理,可以准确的还原原画和设计图,模型制作和造型能力突出。
4、美术专业毕业,有游戏制作经验者优先
3D模型材质师(5人)
岗位说明:影视动画模型材质制作。
职位要求:
1、有良好的美术基础,能完成偏写实风格的动画项目中的模型材质工作;
2、能熟练运用Maya软件,Photoshope软件工作,有能运用Maya软件中的 3S材质节点者优先考虑录用。
3、有影视动画行业工作经验和动画短片制作经验者优先录用;
3D灯光合成师(3人)
岗位说明:影视动画灯光合成
职位要求:
1.热爱影视动画、影视后期制作
2.具备良好的美术基础和视觉欣赏能力
3.精通After Effet7.0、Shake软件技术应用
4.精通MAYA分层渲染、场景灯光技术
5.有工作经验者优先。
三维动画MAYA动作师(5人)
1、大专以上学历,正规美院毕业。
2、精通角色动画软件,精通Biped骨骼动画,对角色动作有敏感的捕捉和表现能力。
3、蒙皮、动作、特效,多方精通者优先。
4、有相关开发经验者优先。
5、MAYA动作调节,卡通动画片的动作调解工作,参与过项目的,有一定工作经验者优先
场景模型师(5人)
岗位说明:场景建模
岗位要求:
1、有很强的美术功底,相关专业毕业或自学成才。
2、具有很强的空间感,对场景结构、透视、画面构成及光影有很好的掌握
3、熟悉相关其他技术:如材质,灯光,渲染等。
4、有三维高精场景模型制作经验者优先。

(二)、游戏研发类岗位:
游戏UI设计工程师(5人)
具备一定的用户体验方面知识,并能与设计作品融合;
能使用XML或lua脚本语言;
熟练掌握至少一门编程语言;
能使用photoshop进行简单的图形处理;
游戏编辑器研发工程师(5人)
1.会用C 编程,熟练使用IDE编程环境;
2.能使用MFC开发C/S程序;
3.理解数据库原理,使用过至少一种数据库;
游戏客户端研发工程师(5人)
熟悉C 编程,熟练使用IDE编程环境;
有计算机图形学基础,能熟练控制空间中的三维图形。
会使用DirectX或OpenGL图形库API;
有较强的面向对象程序设计思想;
游戏引擎研发工程师(5人)
1会用C 编程,熟练使用IDE编程环境;
2.精通DirectX或OpenGL;
3.使用过至少一款游戏引擎,并了解引擎中的优化算法;
4.具备扎实的3D图形学基础;
5.有较强的面向对象程序设计思想;
联系人:魏超

联系电话:0531—83532738 15168869986
简历投递邮箱:shengshidongman@
350263346@

发布时间:2010-1-15 15:33:38 阅读次数: 来源:邮件 编辑:孙鹏

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