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RED 5 STUDIOS 宏伍软件(上海)有限公司

职位:场景师Level Artist
发布时间:2007-06-11
工作地点:上海
信息来源:前程无忧
职位类型:全职
职位描述
什么才是真正的场景设计师:你是游戏场景的设计师,负责创造极具视觉冲击力的游戏场景,使玩家们留恋于其中,甚至无法专注于相互间的搏杀。你的职责不光是做出引人入胜的场景,同时也要使它能够成为玩家提供战术选择的基础。这些都是美妙游戏体验的重要组成部分。你需要和其他美术师、设计人员和程序员紧密合作,积极调整你的场景设计方案,从而能够使玩家用所选角色的全部能力和玩家本身所掌握的游戏技巧去发现游戏中的挑战,消灭游戏中的敌人。你在Red 5 Studios的一天在了解所有最新的设计素材和角色所具有的能力以后,你和设计人员讨论如何使新的设计区域能够充分展现某个角色的能力,并能突出相应的故事情节和任务系统。然后,你开始勾勒这个区域的基本主题,标注战斗“盲点”和该环境中的非战斗任务;与其他美术师合作创作新的物件和游戏元素并放入地图之中。另外,你完成了对一个多人“单人对决”地图的最终修改,使其融合了多种游戏的功能。同时,你召集一些美术师和设计人员(或其他有兴趣的公司成员)加入地图的测试。你将展示你在场景设计中如何加入美术和游戏元素,检测可能会出现的问题和未能表现出的设计特点。最后,你将与策划师一起为这个虚拟世界设计能互相克制的游戏策略。这张地图将成为一个最新的游戏测试区。不过,你还会在以后的几个月中不断的修改和更新,但是它可以作为你下个场景设计的模版,并为你将来设计一系列不同的游戏环境作为参考。你将和谁一起工作:你将与游戏设计人员,三维美术师,艺术总监和原画师一起紧密协作,以保证你的设计能与整个游戏世界的总体设计保持一致。通过与设计团队的合作,你能够及时地创造出不同的游戏场景,引入新的游戏挑战以呼应新的角色能力和物品。因为你所使用的物件是有美术师和模型师设计的,所以,让他们明白游戏设计的需要十分重要。我们相信能让你和其他设计师感到无比兴奋的设计,同时也可能让玩家感到非常满意。你将使用专有的环境设计工具,以及Photoshop 和 3DS Max。我们寻找的场景设计师:
1.怀有制作和对MMO类游戏的极大热情
2.具有在RPG/FPS/MMO环境中创作魔幻3D场景的经验
3.具有完成良好地形设计的能力
4.具有在团队环境工作的能力
5.具有对魔幻场景建模和附材质的能力
6.具有超出常人的艺术和设计灵感
7.熟知地理知识者优先考虑
8.熟练使用Photoshop者优先考虑
9.熟练使用3D Studio Max者优先考虑职位申请人需提交自己设计的地图样本。如果你的作品包含在已发售的游戏中,请在你的简历中注明你参与设计的区域名称。新的地图设计需使用Unreal Editor 或类似的软件。除了展现3D 模型(包括但不局限于树木,建筑物和其他道具)的功能型和艺术感外,地图还需展现出优秀的地形建模和地形材质技巧。同时,请提供一份该地图的简单故事背景简介。凡所寄作品须以英文或是数字命名,不可以出现中文,简历须是中英文双份。(请勿发送大于5MB的附件)请附上个人近照1张 公司简要介绍:
座落在美国加州Aliso Viejo市的Red 5工作室是由暴雪公司(BLIZZARD)的《魔兽世界》(WOW)开发团队组建的游戏制作公司,三位创始人分别是曾经担任过《魔兽世界》制作人及开发团队领导职务的Mark Kern,艺术总监 William Petras,以及先前负责 Blizzard 在韩国营运事宜的经理和韩国暴雪的创始人Taewon Yun.   通过《暗黑II》、《星际》系列、《WarcraftIII》及《魔兽世界》等世界级游戏的开发,证明了其开发实力的Red5 Studios将会与网禅(WEBZEN)公司联手开发一款革命性的MMOG类型的游戏,并将在上海建立新的工作室.
联 系 人: Michael Li

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